Tentang Hero
Huskar, The Sacred Warrior
Base HP : 492
Base Mana : 234
STR : 18 + 2,4
AGI : 24 + 2,4
INT : 18 + 1,5
Movement Speed : 300
Damage : 39 - 48
Armor : 1,8
Attack Range : 350
Huskar adalah satu-satunya hero STR dengan serangan jarak jauh (range), dimana memiliki keunggulan lebih untuk rata-rata hero range umumnya (biasanya hero AGI atau INT), khususnya di segi HP, damage, dan AS. Tetapi jika dibandingkan dengan hero STR lainnya, Huskar ini tergolong hero yang "kerupuk". HP yang dimiliki tidak sebanyak hero STR lainnya, apalagi dibandingkan dengan Centaur.
Daftar Skill
Inner Vitality
Secara ajaib meningkatkan kemampuan
regenerasi target, menyembuhkan HP
berdasarkan atribut utamanya. Jika HP target
dibawah 40%, akan menyembuhkan lebih
cepat.
Level 1 - 5(15)% dari atribut utama + 2
regenerasi HP
Level 2 - 10(30)% dari atribut utama + 4
regenerasi HP
Level 3 - 15(45)% dari atribut utama + 6
regenerasi HP
Level 4 - 20(60)% dari atribut utama + 8
regenerasi HP
Cooldown : 30 detik
Mana : 170
Skill regenerasi tercepat se-DotA. Skill
regenerasi HP yang kecepatan
penyembuhnya berdasarkan atribut
utamanya (STR, AGI atau INT). Skill yang bisa
digunakan untuk survive atau support. Satu-
satunya skill Huskar yang membutuhkan
mana. Perhitungan regenerasi adalah
persentase atribut utama (tergantung level
skill) + poin regenerasi terakhir (tergantung
level juga).
Burning Spear
Menggunakan HP sendiri untuk membuat api,
Huskar dapat menghasilkan damage secara
terus menerus dengan api tersebut selama 6
******* Tidak dapat diaktifkan jika HP Huskar
dibawah 100. Stack hingga 5 kali.
Level 1 - 6 damage per detik
Level 2 - 8 damage per detik
Level 3 - 10 damage per detik
Level 4 - 12 damage per detik
Cooldown : 0 detik
HP : 15
Skill yang menggunakan HP untuk
mengaktifkannya (bisa di-Autocast). Jika
menyerang target dengan ini, target akan
menerima damage selama 6 ******* Skill ini
bisa stack, maksudnya selama efek skill
sebelumnya masih ada, skill berikutnya akan
tetap memberikan efek (efek yang pertama
tidak batal) selama 5 kali stack. Ambil contoh
skill level 4. Musuh akan menerima damage
12 x 6 detik x 5 kali kemungkinan stack = 360
damage. Damage ini hanya dari skill dan
belum ditambahkan dengan base damage.